植物大战僵尸作文,写植物大战僵尸的作文400字

  • 植物作文
  • 2022-09-29

游戏

名称: 滚弹吧僵尸 Zombie Rollerz: Pinball Heroes

开发商: Zing Games Inc.

发行商: Daedalic Entertainment

语言:支持简中(界面、字幕)

ChapterA.前言

戴夫找不到他的番茄酱了,一定是哪个僵尸把他当成脑浆偷走了,我可不是和脑浆的,但是我需要我的番茄酱。

还记得小时候玩过的三维弹球吗?

依稀记得,小时候能玩的游戏不多,有时候就会去打开电脑自带的三维弹球玩一玩。这种简单有趣的游戏占据了大半的懵懂孩提时光。现在仔细一想,反而充满了乐趣,回归了游戏最纯粹的本质——玩得开心。

本作就是基于三维弹球玩法扩展的一款益智弹球游戏,糅合了roguelike要素和收集玩法,游戏内有非常丰富的英雄、技能和饰品可供选择。

本作的可玩点在于其不同技能的搭配以获得局间不同的游戏体验,让玩家不至于那么厌烦重复游玩。

背景非常简单,无非就是勇者不断冒险,打僵尸、收集东西到达终点——然而本作的内容,却是比较丰富的。

ChapterB.游戏内容

一、英雄和技能

游戏共有十位英雄,不同的英雄搭配不同的技能,所以技能有多达上百种之多。

你可以编一个形象的故事。比如写僵尸和植物之间的恩怨,最后水火不容,就打了起来!

而游戏的玩法核心就在于这个技能的获取和使用上面。

技能分为弹珠技能、必杀技和辅助技能,弹珠技能和辅助技能是回CD的,必杀技需要攒能量。辅助技能只能带3个,如果多了就得替换。

每个技能都有5级,获取是随机的,从局间对战和商店都能获取,每个技能都有非常强力的效果,以供玩家在局间使用,从而轻松取胜。当你已经有这项技能时,你再选取的话,是会让这个技能升一级的。

此外,英雄还有属性,可以通过饰品、升级等方式来不断提升,这个在英雄界面就可以看到,写植物大战僵尸的作文400字。

并且可以通过弹珠碎片来解锁下方的弹珠槽位,需要游戏内的不断积累。

总体的感觉就是,游戏的英雄系统并没有跳脱出往常的技能+属性+装备的模式,也算是循规蹈矩,不出什么岔子了。

最近,我们班正在流行一种游戏——“植物大战僵尸”。让我先来给大家介绍一下几个最厉害的僵尸和植物吧!先说说四个最凶狠的僵尸吧。老大是僵王博士,它最厉害的绝招是弯月双潜斩,一击下去可以干掉五十个雷鸣玉米。

二、游戏地图

游戏地图是随机生成的,而每一章的地图,都是符合地图特色的设定,并且有些地图还会影响局内对战,比如沙漠,会让游戏内间隔一段时间蒙上沙尘。

地图上除了进入对局对战之外,还有类似益智挑战的非打僵尸玩法——解谜,需要非常精准的拿到道具然后开到宝箱,非常具有挑战性。

地图上有许多事件,都比较简单,以对战为多,也有一些学院(升级技能),植物大战僵尸的作文300字,商店(购买物品)等其他的事件。

此外,这个游戏有个非常有意思的点,因为故事设定的原因,地图上的紫色地板污染会不断蔓延,就有点像神庙逃亡那种不断驱逐着你向前,不走回头路的玩法。

地图的设定上面,因为基本都是一条路,加上不能回头,也就分岔路做一下选择,植物大战僵尸二爷作文,反而有点类似那种DBG卡牌的选路模式了。

三、roguelike

既然本作标榜了roguelike,自然要检验下游戏的随机性是否有趣。而据笔者的体验下来,可以给个合格的分数,虽然不算太出色,但也不失为一种不错的体验。

游戏除了地图上的物件随机生成,最重要的还是饰品的获取和技能的获取也是随机的。饰品基本都是正反馈提升玩家实力的东西,有提升技能效果的、有召唤的、有提升属性的,也有一些类似额外伤害或者特效。

哈哈!前不久,我在网上发现了一个及其好玩的游戏,那就是我们一家现在狂玩的——植物大战僵尸,这个游戏的好玩把我们一家都卷入了之中。不信,我今天中午刚玩完,我现在就给你们讲讲吧!今天中午吃完午饭。

包括技能的获取,也是随机的,植物大战僵尸500字,不过因为技能能升级的缘故,可能五级技能才是玩家追求的目标。

此外,地图上还有些roguelike事件,能获取饰品等,这一点又跟杀戮尖塔比较像了。

僵尸一个一个地倒下了。植物们胜利了!忽然,那辆奇形怪状的车又出现了。西瓜投手和坚果乘上了车,和白萝卜道别了。回去了以后,西瓜投手和坚果向植物战士们述说了“功夫世界”的奇遇。大家回味着。

个人的评价是,地图上随机事件还是太少了,光光靠技能和饰品的随机其实并不能让玩家完全满意。希望能扩充肉鸽内容,让游戏更加好玩。

四、BOSS

今天我玩了植物大战僵尸,看了里面的图鉴的大蒜、三叶草、火炬树桩,和玉米投手。大蒜是转折学博士它有时会把家里的东西搬到街上去,它老婆还可以忍受这些?我们说说三叶草的精神,当三叶草五岁生日的时候。

玩植物大战僵尸 今天,爸爸给我玩植物大战僵尸,我非常高兴,接过平板电脑开始玩植物大战僵尸。我玩到了小喷菇那一关,我选好植物开始玩。我种了一棵向日葵,僵尸就开始进攻。我赶紧种了一个小喷茹。

在每一章的BOSS传送门过去后,就会遇到BOSS,击败了之后就可以去下一关了。

游戏里共有11个BOSS,都各自具有特色,比如野蛮萨满会召唤很多小怪来干扰你,也会放一些专属技能,比如冰裂隙,如果击中了玩家会掉很多血。

在击败BOSS后除了能去下一关,奖励也是比较丰厚的,都是比较难获取的饰品,基本都是紫色品质起步的。(比如下图的五个技能升一级)

五、游戏对局

玩家开局需要发射球体到场上,后面也可收回重新发球,或者掉下挡板后可以重新发球。再配合技能,对僵尸形成击杀。僵尸也不是傻站着让你打,而是会发射技能,或者对你造成干扰,让你掉血,如果血量归0,就game over了。

游戏有个让人惊喜的点就是有个比较难进的宝藏关,类似上图左上方,植物大战僵尸的日记,那个散发着紫色光球的箱子。箱子很难进,但是箱子下面的石柱是不断上下运动的,找准机会进去,就能进到宝藏关,里面有大量的金币、恢复等。

丁丁放眼一望,这次只有一个路障僵尸,和两个带着一个杆子的僵尸,戴夫说这是撑杆僵尸,可以跳过一株植物!丁丁和丽丽等准备迎接新的挑战!这次先上路障僵尸,丁丁轻松地发了20颗豌豆弹就搞定了,可是。

植物大战僵尸2 一天,西瓜投手和坚果在草地上玩耍。忽然,乌云密布,雷声大作,天上摔下一部奇形怪状的车。西瓜投手和坚果好奇的看着,忽然,被大车吸了进去,接着,车就开了起来。车一直开着,终于。

如果说三维弹球是要发射球,我最喜欢的植物大战僵尸作文,然后通过命中缓冲器、目标和旗帜来赢取尽量多的分数;那么本作就是淡化了这个点数获取的设计理念,植物大战僵尸日记怎么写,而是采用类似植物大战僵尸打怪涨进度的方式(上方可以看到很明显的进度条)来取胜的,其实也就是要消灭所有的僵尸。

ChapterC.优缺点

优点

+很高的复玩性,供玩家重复游玩

+不错的随机性,不管是地图还是饰品技能

+多样的选择,十位英雄,上百种技能

僵王博士说:我发明了一种药,可以让植物死亡,列文,你去干这件事。列文到了花园,让投石僵尸们把药投到花园里,药一下子让整个花园充满了死亡,还好疯狂戴夫发明了解药。可就在大家高兴的时候。

+精美的卡通画风和优质的视觉特效

缺点

-肉鸽性还有待提高

-游戏内容还有待充实

-部分文本存在问题(上面有张图里的)

-饰品获取界面最好能显示已获取的饰品或技能增加判断(像下面这个,忘记了自己有没有直接命中效果的饰品或技能)

结语

非常耐玩、有趣的一款roguelike弹球游戏,如果怀念小时候的三维弹球,并想加上现在时髦的肉鸽玩法,不妨来试一试这款游戏,耐玩性、随机性都非常不错,算是消遣时光的优选了。

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源自:游戏机迷

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